Company purpose
Perinteisten medioiden (kuten tv, radio, kirjat, lehdet, elokuvat, CD/DVD-levyt, äänilevyt ja -nauhat sekä -kasetit) ja internetin, tietokoneen, tietokonetabletin tai e-kirjan lukulaitteen, äänikirjan kuuntelulaitteen, matkapuhelimen ja matka- tai lankapuhelinverkon tahi valokuidun taikka satelliitin tai muun laitteen tahi kojeen avulla käytettävien viestintävälineiden ja -ympäristöjen (kuten sosiaalisen median julkaisukanavat, metaversumit, 3D-suunnitteluohjelmat ja -tulostimet, www-sivut, hyperteksti, videosilmälasit ja -projektorit, hologrammit, laser- ja muut tehostevalolähteet ja äänitehosteet, tietokoneiden massamuistit, muistikortit, -levykkeet ja -tikut, led- ja valotaulut ja mainospylväät sekä verkkoon ja verkosta ladattavat mediasisällöt, ja videoscreenit) parissa tai kautta tahi niissä julkaisemista varten tapahtuva ohjelmien, artikkelien, äänikirjojen, e-kirjojen, blogien, videoblogien, podcastien, verkkovideoiden, valokuvien, piirrosten ja muiden kuvien (kuten maalausten ja sarjakuvien) sekä sävellysten, hologrammisisältöjen, 3D-tulosteiden, julkaisujen, palvelujen, erilaisten virtuaalisten kokemusympäristösisältöjen ja -rakenteiden (kuten virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus, mukaanlukien virtuaalilavasteet ja niiden osat) sekä mainosten, yritys- ja muiden esittelyjen, esitelmien, puheiden, elektronisten pelien, elokuvien, 3D-elokuvien, näytelmien, kuunnelmien, animaatioiden, 3D-animaatioiden ja muiden audiovisuaalisten teosten tai tehosteiden sekä erilaisten luovien graafisten ja veistosmaisten tuotteiden ja graafisten ja muiden mainostuotteiden ja myytävien viihteellisten kuluttajatuotteiden ja korujen (kuten mm. lautapelit, innovatiiviset leikki- ja urheiluvälineet, kalenterit, julisteet, tarrat, teksti- ja mainosteippaukset, banderollit, erilaiset miete- tai iskulausein tahi muin tekstein taikka piirroksin varustetut tuotteet, lahjatuotteet, humoristiset ja muut design-tuotteet, heijastimet, kyltit, kankaiset ja muoviset ja metalliset merkit, pinssit, solmio- ja rintaneulat, vyöt, henkselit, kaula- ja korvakorut ja kalvosinnapit, avaimenperät, rannekorut, liput, viirit, kortit, painatetut paidat ja asusteet sekä päähineet ja vaatteisiin ommeltavat tai liimattavat tekstilliset tai kuvalliset kangas- ja muovilaput) ja taiteellisten sekä markkinoinnillisten teosten ulkoasun, sisällön tai rakenteen ideointi-, suunnittelu- ja toteutustyö, ja käsikirjoitus-, tuottamis-, esittämis-, koulutus-, konsultointi- ja myyntityö, sekä stand-up-komediatyö ja muu käsikirjoittamis-, esiintymis-, juontamis-, sekä pr- ja innostamistyö ja toimittajan-, tv-ohjaajan-, valokuvaajan-, kuvittajan-, graafikon-, taittajan-, kääntäjän-, tulkin- ja kirjailijantyö, mukaanlukien äänikirjojen ja stand-up komediaesitysten ja muiden audio- tai videosisältöjen äänittäminen, mallintaminen, kuvaaminen, tallentaminen ja editointi sekä julkaiseminen, sekä asiakas- ja yleisötilaisuuksien ja -esitysten valaisu, äänen- ja kuvan toisto, sekä musiikin säveltäminen, sovittaminen, esittäminen ja tallentaminen ja ulkopuolisista lähteistä musiikin etsiminen esittävän taiteen ja muihin taiteellisiin tai kaupallisiin teoksiin tai tuotteisiin (kuten näytelmiin, tanssituotantoihin ja muihin esittävän taiteen esityksiin, ladattaviin mediasisältöihin, elokuviin, videoihin, podcasteihin, äänikirjoihin ja mainoksiin) ja yleinen tuotekehittelyyn, muuhun kaupalliseen toimintaan (kuten imago- ja liikkeenjohdon mediakonsultointiin) sekä luovaan ja esittävään taiteelliseen tai kaupalliseen toimintaan kuuluva ideointi-, innovointi-, lavastamis-, somistamis-, tarpeistamis-, järjestämis-, tuotannonorganisoimis-, valaisemis-, mallintamis-, keksijän-, muotoilijan- ja suunnittelu-, mainostus-, koulutus- ja konsultointityö sekä edustajan-, agentin- ja myyntityö. Yhtiö voi omistaa arvopapereita, sekä omistaa, ostaa ja myydä immaateriaalioikeuksia (kuten tavaramerkkejä, tekijän-, malli- ja patenttioikeuksia ja hyödyllisyysmalleja).